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La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.




GUÍAS DE APRENDIZAJE 2 PERIODO
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GUÍAS DE APRENDIZAJE 3 PERIODO
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SEXTO
El Procesador de Texto y la Hoja de Cálculo. (Combinar Correspondencia – Tablas Dinámicas y Macros.t
Fundamentos de Programación
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OCTAVO
El Presentador de Diapositivas y la Hoja de Cálculo. (Prezi - Tablas Dinámicas y Macros.
Los fundamentos de programación - Aloritmos.
DÉCIMO
Los Gestores de contenido ( Jimdo – Joomla) – Animaciones (Flash)
Utilizar elementos creados en Flash en páginas Web.
SÉPTIMO
Los Blogs y la Hoja de Cálculo (fórmulas) Suma – Resta – Multiplicación - División.
El Aprendizaje Visual
NOVENO
Gestores de Bases de Datos y el HTML (Html5)
UNDÉCIMO
La Lógica de Programación (Algoritmos y pseudocodigo)
Inducción a Visual.
Diseño en 3D.